學生資訊教育課程一覽表     

107學年第2學期資訊教育預定作業表

上課週別 學生作業完成項目 內容說明 評分要項 應完成日期
第21週 SWEETHOME 室內設計教學3

下載上週已完成的個人檔案,繼續完成下列作業
實作練習:學會(1)SweetHome3D網站加入傢俱-->SweetHome3D 網站 (2)google3D模型庫搜尋可用傢俱加入
(選擇collada文檔下載後會得到zip檔案,再利用插入傢俱匯入,即可使用)
google3D模型庫網站

完成後為學號.SH3D(如0712550-17.SH3D),再上傳至作業繳交網站  
第20週 SWEETHOME 室內設計教學2

下載上週已完成的個人檔案,繼續完成下列作業
實作練習:學會(1)安裝門窗-->(2)傢俱設備使用及設定調整
SweetHome3D 網站

完成後為學號.SH3D(如0712550-16.SH3D),再上傳至作業繳交網站  
第19週 SWEETHOME 室內設計教學1

程式安裝:SWEETHOME3d程式下載
本站下載 實作練習:學會(1)築牆(隔間)-->(2)鋪設地板-->(3)安裝門窗
SweetHome3D 網站

完成後為學號.SH3D(如0712550-15.SH3D),再上傳至作業繳交網站  
第18週 檔案壓縮解壓縮教學0

範例檔案:0712550.zip下載
實作練習:請將下載的檔案解壓縮,將其中資料夾名稱改為自己的學號,
且將資料夾內的文字檔檔名改為自己學號後,
編輯文字檔內容並存檔,最後壓縮學號資料夾(如0712550.zip)。

解壓縮過程:雙擊壓縮檔0712550.zip後出現
在桌面出現了0712550的資料夾
將資料夾重新命名為自己學號(以0712501為例),
資料夾的0712550.txt檔也改成自己學號,並開啟修改內容存檔

壓縮過程:將0712501資料夾按滑鼠右鍵-->傳送到-->壓縮資料夾

在桌面出現0712501.zip的壓縮檔案,請繳交這個壓縮檔上傳作業即完成。

完成後為學號.zip(如0613550.zip),再上傳至作業繳交網站  
第17週 影片編輯製作教學

實作練習:製作一段5張照片加上文字旁白的影片,每張照片5秒鐘

轉出為一個25秒鐘的影片,並存成MP4檔
完成後另存為學號-13.mp4(如0712450-13.mp4),再上傳至作業繳交網站
 
第16週 影片編輯製作教學

實作測驗:
範例影片
請從範例影片中,找到自己的座號影片(約10秒鐘),將它修剪下來

修剪成一個只有10秒鐘的影片,並存成MP4檔
完成後另存為學號-12.mp4(如0712450-12.mp4),再上傳至作業繳交網站
 
第15週 影片編輯製作教學

將youtube影片下載,簡易修剪需要片段
1.如何下載影片?
copy youtube網站影片位置如https://www.youtube.com/watch?v=WpgMwuqpfys

到影片下在網站貼上,出現免費下載畫面即可下載。

2.如何簡單修剪需要片段另存影片?
(1)修剪 (2)多重修剪 注意[起始標記]與[結束標記]的正確設定。
影片下載網站

修剪成一個只有20秒鐘的影片,並存成MP4檔
完成後另存為學號-11.mp4(如0712450-11.mp4),再上傳至作業繳交網站
 
第14週 Office簡報編輯製作教學

實作練習:請將以下的簡報檔案下載後,加上「套用設計範本」,內容「動畫」特效,
並且加入「投影片切換」效果
下載檔案:電腦硬體介紹.pptx

完成後另存為學號-10.pptx(如0712450-10.pptx),再上傳至作業繳交網站  
第13週 段考週 第二次段考  
第12週 Office簡報編輯製作教學2

實作練習:製作一份至少5張「偶像介紹」的簡報,
學會在簡報中使用超連結連結分別的投影片,並控制簡報的頁面連結
第1張 偶像介紹標題
第2張 第1位偶像
第3張 第2位偶像
第4張 第3位偶像
第5張 第4位偶像
或自訂專題介紹

完成後另存為學號-09.pptx(如0612450-09.pptx),再上傳至作業繳交網站  
第11週 Office簡報編輯製作教學1

1 實作練習:製作一份至少5張「自我介紹」的簡報,
選取<設計>套用投影片題及


第1張 自我介紹 班級 座號 姓名
第2張 興趣
第3張 專長
第4張 喜愛的偶像
第5張 我的座右銘

如以下範例圖:



完成後另存為學號-08.pptx(如0712450-08.pptx),再上傳至作業繳交網站  
第9週
第10週
火柴人動畫介紹

利用火柴人各關節動作移動製作連續動畫,了解動畫的分解動作概念與實作
火柴人動畫軟體下載,同學可以在家自行練習
 

設計一個火柴人完成一個動作的動畫(如跳舞...)
完成後另存為學號-07.piv(如0712450-07.piv),再上傳至作業繳交網站
 
第8週 Sculptris 3D製作教學2

3.完成作業圖(著色+背景)

2.著色後

1.原圖

將上一次3D作品修改後加上著色及背景,利用[option]-->加入[background]-->再使用[option]-->[save image]-->存成jpg檔
完成後另存為學號-06.jpg(如0712450-06.jpg),再上傳至作業繳交網站
 
第7週 段考週 第一次段考 段考考試暫停一次  
第6週 Sculptris 3D製作教學1


Sculptris 3D軟體下載,同學可以在家自行練習

設計一個簡單3D人、動物、昆蟲等...
完成後另存為學號-05.sc1(如0712450-05.sc1),再上傳至作業繳交網站
 
第5週 scratch程式設計-4 遊戲設計04。完成如
完成範例檔
1.在敵01,敵02及友01三個角色分別加入以下程式
敵01

友01

敵02

依範例完成後,另存新檔為學號-4.sb2(如: 0712450-4.sb2),並將檔案上傳至作業繳交網站。 
作業繳交網站 
 
第4週 scratch程式設計-3 遊戲設計03。完成如
完成範例檔
1.加入舞台背景-->分正常背景1及結束背景1
2.在舞台程式中,建立2個變數(分數及砲彈數)
3.建立舞台程式入下圖

4.砲彈程式加入判斷部份,如下圖

依範例完成後,另存新檔為學號-3.sb2(如: 0712450-3.sb2),並將檔案上傳至作業繳交網站。 
作業繳交網站 
 
第3週 scratch程式設計-2 遊戲設計02,加入敵機1,敵機2,友機1,並依程式圖,完成如
完成範例檔
敵機1程式如

敵機2程式如

友機1程式如
依範例完成後,另存新檔為學號-2.sb2(如: 0712450-2.sb2),並將檔案上傳至作業繳交網站。 
作業繳交網站 
 
第2週 scratch程式設計-1 遊戲設計01,準備砲台及砲彈圖並依程式圖,完成如
完成範例檔
砲台程式如

砲彈程式如
依範例完成後,另存新檔為學號-1.sb2(如: 0712450-1.sb2),並將檔案上傳至作業繳交網站。 
作業繳交網站 
 
第1週 上網飆寒假作業 (飆寒假作業及本學期課程介紹)